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变量、常量、作用域

November 16, 2021 • 编程,JAVA阅读设置

变量

变量:数据类型 变量名=值

变量作用域

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  1. 局部变量:

    • 必须声明和初始化值
    • 只在当前方法内有效
    • 不建议在一行里定义多个变量,程序可读性

      public static void main(String[] args) {
          //局部变量:必须声明和初始化值
          int i = 10;//只在当前方法内有效
          //不建议在一行里定义多个变量,程序可读性
          System.out.println(i);
  2. 成员变量/实例变量(方法外):

    • 从属于对象
    • 如果不进行初始化,则输出这个类型的默认值

      • 基本类型的默认值是 0
      • 布尔值的默认值是 false
      • 除了基本类型,其余都是 null

        //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,则输出这个类型的默认值
        //布尔值默认是false
        //除了基本类型,其余都是null
        String name;
        int age;    
        
        public static void main(String[] args) {
        
            //变量类型 变量名字 = new Demo04();
            Demo04 demo04 = new Demo04();//new Demo04()之后atl+空格
            System.out.println(demo04.age);//0
            System.out.println(demo04.name);//null
  3. 类变量(方法)static

    public class Demo04 {
      //类变量 static
    
      static double salary = 2500;
    
      public static void main(String[] args) {
    
      //类变量
    
      System.out.println(salary);
    
        }
    
      }
    
    • 直接加载到类
    • 静态导入包后 import static java.lang.Math.random;,包内方法可直接使用
    • 静态代码块:只执行一次,一般用来赋初始值
    import static java.lang.Math.random;
    
    public class Student extends Person{
    
        private static int age;
        private double score;
    
        {
            System.out.println("匿名");//匿名代码块
        }
        static {
            System.out.println("静态");//静态代码块,只执行一次,一般用来赋初始值
        }
    
        public Student() {
            System.out.println("构造方法");
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            Student student = new Student();
            Student student1 = new Student();
    
            System.out.println(random());
    
            System.out.println(Student.age);
    //        System.out.println(Student.score);报错
            System.out.println(student.age);
            System.out.println(student.score);
        }
    }
    
    //输出结果
    静态
    匿名
    构造方法
    匿名
    构造方法
    0.20866107970796166
    

常量

  • 使用final修饰符——不存在先后顺序
  • 一般是用大写字母表示

    static final double PI = 3.0;
    final static double PI = 3.0;
  • final 修饰后无法继承

命名规范

见名知意

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Last Modified: February 6, 2023